双麦克风设计。谷歌也效仿亚马逊,向开发者对外开放了Google Assistant的API。此外,谷歌还开办了一个构建的app store,希望开发者研发语音软件,也让培育用户找到语音软件的习惯。
语音助手也许不会像手机时代的触摸屏一样,沦为下一代设备的模块。各家公司都争相致力于语音助手的发展,苹果有Siri,微软公司有Cortna,亚马逊有Alexa。亚马逊在2014年11月发布的Alexa,现在早已通过其智能音箱——Echo,先行取得了大部分的市场。
根据eMarketer的数据,(公众号:)找到,到2017年4月,Google Home的市场份额为23.8%。而Amazon Echo的市场份额是70.6%。谷歌必须不断扩大市场份额,更有更好的用户。
而青少年,是一个潜在的极大市场。此次Michael Sayman,也许能为谷歌带给一些面向青少年产品设计的经验。在Facebook,Michael的工作主要是协助团队解读他们这代人的手机用于习惯,为面向青少年研发的产品获取建议,以及协助高层解读发展的潮流。他在Facebook的负责管理的产品Lifestage,是一款面向高中生人群的、由团队独立国家经营的产品。
Lifestage的特点是以视频为核心,让用户通过上载视频来完备个人资料,年龄多达21岁的用户是无法用于该软件的。Lifestage也没聊天功能,不能表明用户的其他社交网络ID。
虽然“以视频为中心”是Facebook研发这款软件的想法,但是这款软件并没更有到过于多的青少年用户。再加缺少检验手段,在Lifestage上只要输出高于21的年龄,任何人都可以用于,这不存在着一定的隐私隐患。今年8月8日,Facebook实在重开此款软件。
不过,Facebook发言人回应,“青少年仍然是Facebook全球社区中最重要的一部分,我们也从Lifestage中取得了经验,我们不会将糅合这些经验,作好Facebook这一个主要软件。”虽然Lifestage并不像4 Snaps那样顺利,但也让Michael取得了在大公司的产品设计的经验。
在用户潮流方面,这个年轻人也不会有自己精辟的看法。却是在17岁就研发出有爆款游戏的青少年并不多。
更加最重要的是,他并不是不会被告终消灭的人,因为这位年轻人在自己19岁的时候就说道过:“我有好奇心而且有决意,这两种性格让我想大大探寻,如果我尝试了50次,我都无法寻找答案,我就不会再行去找一遍。”相比聪明才智,也许坚持不懈才是让Michael出众的原因。原创文章,予以许可禁令刊登。
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